domingo, 24 de julho de 2011
Com jogos a partir de R$ 13, PS Store é lançada oficialmente no Brasil
Em nota oficial no PlayStation Blog, o gerente geral de marketing da Sony para America Latina, Mark Stanley, dá a boa nova aos jogadores brasileiros de PlayStation 3. "Hoje o Brasil se torna o segundo país da América Latina a aproveitar o conteúdo digital da PlayStation Network com o lançamento da PlayStation Store no PS3".
'Esquecido' videogame 3D da Nintendo, Virtual Boy faz 16 anos
Você pode achar que videogame com imagens 3D estereoscópicas é uma invenção recente da Nintendo com o 3DS, mas a companhia já teve um console assim já em 1995. Era o Virtual Boy, considerado um dos maiores fracassos da companhia japonesa.
sábado, 16 de julho de 2011
VENDA - Suporte de chão Kinect
SUPORTE DE CHÃO PARA KINECT
LACRADO
R$ 49,99
http://produto.mercadolivre.com.br/MLB-187562466-suporte-para-kinect-tripe-_JM
LACRADO
R$ 49,99
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EA fecha servidores online de 17 títulos
A EA anunciou ontem (12) o fechamento dos servidores online de 17 jogos da empresa. O processo será dividido em duas etapas, com a maioria já tendo seu modo online encerrado já em agosto. Dentre os jogos estão sucessos como Need For Speed Most Wanted para PC e Xbox 360, SKATE para PS3 e Xbox 360 versões 2010 de jogos esportivos como Tiger Woods PGA TOUR e Madden NFL.
Section 8: Prejudice chega no final de julho à PSN
A TimeGate anunciou que seu shooter Section 8: Prejudice será lançado na PlayStation Network no final deste mês, em 26 de julho no serviço norte-americano, pelo valor de US$ 14,99 e no dia seguinte, 27, na Europa, por £12,99.
Para a versão da PSN, dois modos foram inseridos ao game: Assault e Skirmish. Além disso, quem adquirir o jogo na primeira semana de lançamento leva os itens Blitz Armor Pack e Overdrive Map Pack grátis. E quem for um dos 1.000 primeiros compradores ganham a armadura Hunter e uma cópia do Section 8 original.
Os usuários da Xbox LIVE Arcade também não foram esquecidos: dois novos mapas foram lançados, com o nome de Frontier Colonies Map Pack, que sai por 320 Microsoft Points.
Já os jogadores de PC recebem o pacote em 27 de julho.
Edição de colecionador de "Saints Row: The Third" traz fone de ouvido e trilha do jogo
A THQ anuncia que o terceiro episódio de sua franquia de ação com mundo aberto "Saints Row" também será vendido em uma edição de colecionador.
Criador de "NBA Jam' se despede da EA para trabalhar na Zynga
Após liderar a EA no recomeço da franquia "NBA Jam" para a atual geração de consoles, o criador do jogo, Mark Turmell, está deixando a empresa.
quarta-feira, 13 de julho de 2011
DETONADO - Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy - XBOX 360
SINOPSE
O agente 007 pode até ser famoso, mas quem vem fazendo sucesso nos últimos tempos no campo da espionagem é Jason Bourne. Após três filmes, o agente desmemoriado tornou-se famoso entre os fãs do gênero e agora virou personagem de um game. Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy apresenta várias facetas do personagem. Além dos filmes retratados em algumas fases, o game mostra também um pouco do passado do agente. Você estará em vários pontos do mundo para realizar missões, derrotar inimigos e realizar espetaculares fugas.
O agente 007 pode até ser famoso, mas quem vem fazendo sucesso nos últimos tempos no campo da espionagem é Jason Bourne. Após três filmes, o agente desmemoriado tornou-se famoso entre os fãs do gênero e agora virou personagem de um game. Robert Ludlum's The Bourne Conspiracy apresenta várias facetas do personagem. Além dos filmes retratados em algumas fases, o game mostra também um pouco do passado do agente. Você estará em vários pontos do mundo para realizar missões, derrotar inimigos e realizar espetaculares fugas.
Ninja da água, Rain chega a "Mortal Kombat" na próxima terça (19)
A lista de "kombatentes" para "Mortal Kombat" será ampliada na próxima semana, pois a produtora NetherRealm Studios anunciou que o personagem Rain estará disponível para download na terça-feira (19). O valor do download é de US$ 5, o equivalente a 400 MS Points.
"Asssassin's Creed: Brotherhood" e demo de "Catherine" estão na PS Store
Os donos de Xbox 360 não são os únicos que irão se divertir ao lado dos assassinos de “Assassin’s Creed: Brotherhood” ou com a demonstração de “Catherine”, pois ambos os itens foram adicionados na PlayStation Store após a atualização desta terça-feira (12).
DICA - GRAN TURISMO 5 - PS3
- Gran Turismo Karting Experience – Já destravado no nível 0
- Jeff Gordon NASCAR School – Já destravado no nível 0
- Top Gear Test Track – Já destravado no nível 0
- AMG Driving Academy – Já destravado no nível 0
- Gran Turismo Rally – Liberado no Level 1
- Sébastien Loeb Rally Challenge – Liberado no Level 1
- Grand Tour – Liberado no Level 1
- Endurance Series – Desbloqueado no Nível 2
- Sebastian Vettel Challenge – Desbloqueado no Level 3
DICAS - Bakugan Battle Brawlers: Defenders of the Core - PS3
YJ7RGG7WGZ – 10 Vexos Passes
HUUH8ST7AR – 10,000 Core Energy
YQLHBBSMDC – Armadura Earthen
82D77YK6P8 – Fire Spirit
2FKRRMNCDQ – Light Arrow
QY8CLD5NJE – Tornado Vortex
JJUZDEACXX – Zorch Thunder
segunda-feira, 11 de julho de 2011
F1 2011 : Official Trailer
Depois de uma discreta passagem pela E3 2011, a Codemasters enfim divulgou o primeiro trailer oficial de “F1 2011” – e de quebra algumas novas imagens, com destaque para os carros vermelhos da Ferrari, que aparecem pela primeira vez nesta edição do game.
Apesar de curto, o vídeo mostra alguns detalhes novos da série, como a maior facilidade de ultrapassar nas curvas e o aumento da necessidade de parar nos boxes, resultado da mudança nas regras oficiais do campeonato.
Já as imagens exibem a alta qualidade gráfica e os bonitos detalhes dos cenários e pistas, principalmente sob chuva intensa. Destaque para a beleza dos carros da Ferrari que, apesar da equipe não estar apresentando bons resultados nesse ano, ainda representam o alto luxo da competição.
Apesar de curto, o vídeo mostra alguns detalhes novos da série, como a maior facilidade de ultrapassar nas curvas e o aumento da necessidade de parar nos boxes, resultado da mudança nas regras oficiais do campeonato.
Já as imagens exibem a alta qualidade gráfica e os bonitos detalhes dos cenários e pistas, principalmente sob chuva intensa. Destaque para a beleza dos carros da Ferrari que, apesar da equipe não estar apresentando bons resultados nesse ano, ainda representam o alto luxo da competição.
DETONADO - THE INCREDIBLE HULK - XBOX 360
Hulk esmaga no filme! Hulk esmaga também nos jogos! Baseado no último filme, The Incredible Hulk traz o herói verde mais uma vez em Nova York, tendo que enfrentar inimigos mutantes, robôs e o exército norte-americano. Com um cenário aberto para exploração, o jogador pode encontrar um inimigo a cada esquina, pular sobre os prédios ou, simplesmente, destruí-los.
quinta-feira, 7 de julho de 2011
Feito no Brasil, simulador traz circuitos oficiais da Stock Car e suporte para 34 jogadores
Produzido pelo Reiza Studios, de Londrina, Paraná, "Game Stock Car" é o simulador oficial da categoria automobilística no Brasil. O jogo, exclusivo para PC, oferece todas as emoções do campeonato de Stock Car Brasil, com 12 corridas em 10 circuitos diferentes e veículos baseados em informações dos carros reais da competição.
"Assassin's Creed: Revelations" terá legendas em português e edição especial por R$ 179 no Brasil
Junto com "Uncharted 3", "Assassin's Creed: Revelations" é outro dos principais títulos de ação e aventura do fim de 2011 que chegará com português do Brasil como opção de idioma.
Segundo Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft no Brasil, o título terá legendas em português brasileiro em todas as três plataformas que recebem o título em novembro deste ano - PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O executivo revela ainda que o game chegará com preço sugerido de R$ 179, nova sugestão de preço máximo definido pela Ubisoft no país.
O que incentivou a Ubisoft a localizar as legendas para o idioma foram as boas vendas da franquia no país - o que motivou também um recente corte de preços em todos os jogos lançados por aqui.
Segundo Chaverot, "Assassin's Creed: Brotherhood", por exemplo, já vendeu mais de 50 mil unidades (somando PC, PS3, e X360) desde que foi lançado em novembro de 2010.
Sobre a versão para Wii U, anunciada junto com a revelação do novo console da Nintendo, na E3 2011, a Ubisoft ainda não decidiu se colocará também as legendas em português.
Segundo Bertrand Chaverot, diretor da Ubisoft no Brasil, o título terá legendas em português brasileiro em todas as três plataformas que recebem o título em novembro deste ano - PC, PlayStation 3 e Xbox 360. O executivo revela ainda que o game chegará com preço sugerido de R$ 179, nova sugestão de preço máximo definido pela Ubisoft no país.
O que incentivou a Ubisoft a localizar as legendas para o idioma foram as boas vendas da franquia no país - o que motivou também um recente corte de preços em todos os jogos lançados por aqui.
Segundo Chaverot, "Assassin's Creed: Brotherhood", por exemplo, já vendeu mais de 50 mil unidades (somando PC, PS3, e X360) desde que foi lançado em novembro de 2010.
Sobre a versão para Wii U, anunciada junto com a revelação do novo console da Nintendo, na E3 2011, a Ubisoft ainda não decidiu se colocará também as legendas em português.
quarta-feira, 6 de julho de 2011
DETONADO - INFAMOUS - PS3
FIRST GLIMPSE
Olhe para o helicóptero e para a ponte à esquerda. Siga seu caminho, pulando buracos e carros (e tomando uns dois choques) até chegar na outra ponte, onde vai acontecer uma descarga enorme. Cruze-a e veja a cena.
DETONADO - ALONE IN THE DARK - XBOX 360
Antes de começar, certifique-se de seu brilho ajustes são cerca de até no máximo,
porque este é um jogo escuro; não escuro como sombrio, mas no escuro como é que você
dificilmente pode ver nada.
porque este é um jogo escuro; não escuro como sombrio, mas no escuro como é que você
dificilmente pode ver nada.
Tecnologia de "L.A. Noire" vai mudar os jogos de aventura, diz criador de "Metal Gear"
Muitos já consideram "L.A. Noire" como um dos melhores títulos de 2011. Além dos jogadores, o game da Team Bondi também conquistou a atenção de desenvolvedores, como Hideo Kojima, criador da série "Metal Gear".
Edição especial de "Lord of the Rings: War in the North" traz aljava e livro de artes
Quem comprar a edição especial de "Lord of the Rings: War in the North" terá a oportunidade de se sentir como Legolas, o elfo arqueiro que aparece no filme da trilogia, pois a Snowblind e a Warner Bros. anunciaram que a versão de luxo do jogo, que custa US$ 130, traz uma aljava de flechas.
Além do item, a edição de colecionador de "War in the North" contém um livro de artes, entrevistas sobre a composição das trilhas sonoras do game e três faixas que estão no jogo. No Xbox 360 e PlayStation 3 são oferecidos ainda um conjunto de equipamentos de arqueiro para o avatar e um pacote de temas, respectivamente.
Aproveitando a ocasião, a produtora e a distribuidora também revelaram que o título chega às lojas em novembro deste ano.
Além do item, a edição de colecionador de "War in the North" contém um livro de artes, entrevistas sobre a composição das trilhas sonoras do game e três faixas que estão no jogo. No Xbox 360 e PlayStation 3 são oferecidos ainda um conjunto de equipamentos de arqueiro para o avatar e um pacote de temas, respectivamente.
Aproveitando a ocasião, a produtora e a distribuidora também revelaram que o título chega às lojas em novembro deste ano.
LittleBigPlanet 2 receberá pacotes de inFAMOUS 2, Final Fantasy VII e mais!
Todos esses novos pacotes começam a chegar essa semana, com a expansão de inFAMOUS 2, que trará por US$ 2,99, o protagonista da série, Cole McGrath, em duas versões para você escolher, tanto como herói como vilão. Junto com ele, virão vários stickers / adesivos para o jogo.
Microsoft libera atualização do Xbox 360 que permite backup de jogos para nuvem
Uma atualização para o dashboard do Xbox 360 foi anunciada pela Microsoft durante a conferência de games E3 no mês passado. Nessa atualização a empresa prometeu incluir a opção de salvar jogos na nuvem. Dessa forma, gamers que têm consoles Xbox 360 sem muito espaço em disco podem guardar os dados dos seus jogos nos servidores do Xbox Live e recuperarem-nos depois. Essa funcionalidade, de acordo com o site Eurogamer, começou a ser ativada hoje.
terça-feira, 5 de julho de 2011
MEGA DETONADO - THE GODFATHER II - PS3
CONTROLES
Y – Interagir (conversar, abrir porta)
A – Correr
RT – Soco com a direita / atira
LT– Soco com a esquerda / mira
RB – Defende
LB – Saca a arma
DETONADO - JUST CAUSE 2 - XBOX 360
A - Pular; abre o pára-quedas
X - Recarregar a arma
Y - Entrar/sair de veículos
B - Golpe físico; entrar no modo Stunt Jump (somente em veículos)
LB - Ativar a corda/grappling hook (segure para prender duas coisas ao
mesmo tempo)
RB - Rolar; correr (segure); atirar, se você estiver em uma moto
LT - Atirar com a arma secundária; Freia/marcha ré; controla a altura e
velocidade de aviões ou helicópteros
RT - Atirar com a arma principal; Acelerador; controla a altura e velocidade
de aviões e helicópteros
Analógico esquerdo - movimenta o personagem
Analógico direito - movimenta a câmera/mira
Direcional digital para a direita - Selecionar arma secundária; Equipar duas
armas ao mesmo tempo (segure o botão para isso)
Direcional digital para a esquerda - Selecionar arma secundária
Direcional digital para cima - Equipar a arma principal
Direcional digital para baixo - Ativar o Black Market (mire em um local
acessível e pressione o Y)
Start - Pausa
Back - Mapa
X - Recarregar a arma
Y - Entrar/sair de veículos
B - Golpe físico; entrar no modo Stunt Jump (somente em veículos)
LB - Ativar a corda/grappling hook (segure para prender duas coisas ao
mesmo tempo)
RB - Rolar; correr (segure); atirar, se você estiver em uma moto
LT - Atirar com a arma secundária; Freia/marcha ré; controla a altura e
velocidade de aviões ou helicópteros
RT - Atirar com a arma principal; Acelerador; controla a altura e velocidade
de aviões e helicópteros
Analógico esquerdo - movimenta o personagem
Analógico direito - movimenta a câmera/mira
Direcional digital para a direita - Selecionar arma secundária; Equipar duas
armas ao mesmo tempo (segure o botão para isso)
Direcional digital para a esquerda - Selecionar arma secundária
Direcional digital para cima - Equipar a arma principal
Direcional digital para baixo - Ativar o Black Market (mire em um local
acessível e pressione o Y)
Start - Pausa
Back - Mapa
PlayStation 4 será lançado em 2012 com sensor de movimentos similar ao Kinect, diz site
Mesmo com o PlayStation 3 em plena forma, muitas especulações cercam o desenvolvimento do próximo console doméstico da Sony. Agora, fabricantes de componentes de Taiwan sugerem que o projeto chega às lojas em 2012 com controles similares ao Kinect.
O rumor foi iniciado pelas empresas taiuanesas Foxconn e Pegatron Techonoly que garantem que serão as responsáveis pela produção de componentes, assim como atualmente já fazem com o hardware do PlayStation 3.
O site Digitimes ainda afirma que a meta da Sony é enviar às lojas mais de 20 milhões de consoles para o próximo ano, o que é até surpreendente devido ao fato da Sony sequer ter feito qualquer anúncio até o momento.
Caso o rumor esteja certo, resta saber se a Sony continuará utilizando o controle Move para a captura dos movimentos do jogador, pois caso o suposto sistema seja similar ao Kinect, deverá contará com tecnologia totalmente livre de dispositivos adicionais.
Além disso, nada foi dito sobre o poderio gráfico da nova plataforma, tampouco sobre possíveis retrocompatibilidades com outras plataformas da marca PlayStation.
De qualquer forma, a Sony ainda não se manifestou a respeito e qualquer novidade relacionada ao PlayStation 4 deve ser tratada como um rumor.
O rumor foi iniciado pelas empresas taiuanesas Foxconn e Pegatron Techonoly que garantem que serão as responsáveis pela produção de componentes, assim como atualmente já fazem com o hardware do PlayStation 3.
O site Digitimes ainda afirma que a meta da Sony é enviar às lojas mais de 20 milhões de consoles para o próximo ano, o que é até surpreendente devido ao fato da Sony sequer ter feito qualquer anúncio até o momento.
Caso o rumor esteja certo, resta saber se a Sony continuará utilizando o controle Move para a captura dos movimentos do jogador, pois caso o suposto sistema seja similar ao Kinect, deverá contará com tecnologia totalmente livre de dispositivos adicionais.
Além disso, nada foi dito sobre o poderio gráfico da nova plataforma, tampouco sobre possíveis retrocompatibilidades com outras plataformas da marca PlayStation.
De qualquer forma, a Sony ainda não se manifestou a respeito e qualquer novidade relacionada ao PlayStation 4 deve ser tratada como um rumor.
Xbox Live brasileiro recebe "Risen" e "Crackdown" por R$ 39
A semana não é das mais movimentadas para a rede brasileira do Xbox 360. No último período de atualização, as únicas novidades no que diz respeito a jogos são "Risen" e "Crackdown", que estão na seção de Jogos sob Demanda por R$ 39 cada.
Já na rede americana houve a adição de "Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax" e "Galaga Legions DX", além de alguns descontos e conteúdos adicionais para títulos como "Record of Agarest War Zero" e "Rock Band 3".
Já na rede americana houve a adição de "Half-Minute Hero: Super Mega Neo Climax" e "Galaga Legions DX", além de alguns descontos e conteúdos adicionais para títulos como "Record of Agarest War Zero" e "Rock Band 3".
"Super Mario" de 3DS terá outras roupas clássicas além do guaxinim, diz diretor
Apresentado durante a E3 2011, "Super Mario" de 3DS arrancou suspiros dos jornalistas após mostrar o encanador com sua clássica roupa de guaxinim, mas o vídeo de demonstração deixou no ar um gosto de "quero mais" devido a ausência de outros itens clássicos do encanador em "Super Mario Bros 3". Agora, para a alegria dos fãs de longa data do bigodudo, a Nintendo admite que diferentes encarnações de Mario podem surgir no novo jogo.
Em entrevista a revista oficial britânica da Nintendo, o diretor Yoshiaki Koizumi diz que apesar de não poder revelar ainda o que podemos esperar do jogo, é definitivamente certa presença de algumas roupas conhecidas além da já confirmada Tanooki.
"Não posso revelar o numero atual de itens especiais do jogo no momento, mas posso adiantar que estamos incluindo uma variedade suficiente para oferecer diferentes mecânicas ao jogo", diz.
"Além disso, é importante notar que nossa decisão não é necessariamente sobre quantas roupas clássicas do Mario vão aparecer no jogo, mas sim, quais ideias são interessantes e em quais locais iremos colocá-las", complementa.
Em entrevista a revista oficial britânica da Nintendo, o diretor Yoshiaki Koizumi diz que apesar de não poder revelar ainda o que podemos esperar do jogo, é definitivamente certa presença de algumas roupas conhecidas além da já confirmada Tanooki.
"Não posso revelar o numero atual de itens especiais do jogo no momento, mas posso adiantar que estamos incluindo uma variedade suficiente para oferecer diferentes mecânicas ao jogo", diz.
"Além disso, é importante notar que nossa decisão não é necessariamente sobre quantas roupas clássicas do Mario vão aparecer no jogo, mas sim, quais ideias são interessantes e em quais locais iremos colocá-las", complementa.
Suposto erro permite readquirir 30 dias gratuitos de PlayStation Plus
No dia 3 de junho, a Sony Computer Entertainment iniciou o programa "Welcome Back", que visava compensar os usuários da PlayStation Network pelo apagão da rede online, consequência de um ataque hacker.
Uma das ofertas do programa eram 30 dias gratuitos de PlayStation Plus, que oferece vantagens como descontos, demos exclusivos e games na faixa.
Supunha-se que a utilização do período promocional era válida apenas uma única vez, mas, ao menos para quem adquiriu a Plus do programa Welcome Back nos primeiros dias está tendo uma grata surpresa: depois de vencer os 30 dias, a oferta voltou na PlayStation Store.
O UOL Jogos testou nesta terça (5) esse suposto erro - já que a Sony nunca informou oficialmente que a oferta seria renovável - e confirmou que é possível "comprar" novamente mais 30 dias de PlayStation Plus na seção dedicada ao Welcome Back.
Aliás, termina nesta terça o prazo para resgatar os quatro jogos gratuitos (dois para PlayStation 3 e dois para PSP) que a Sony oferece como compensação pela queda da PSN (apenas os usuário que eram cadastrados em 20 de abril). A relação para PlayStation 3 apresenta os games "Dead Nation", "inFamous", "LittleBigPlanet", "Ratchet & Clank Future: Quest for Booty" e "Wipeout HD + Fury", enquanto no PSP as escolhas ficam entre "LittleBigPlanet", "ModNation Racers", "Pursuit Force" e "Killzone Liberation".
Uma das ofertas do programa eram 30 dias gratuitos de PlayStation Plus, que oferece vantagens como descontos, demos exclusivos e games na faixa.
Supunha-se que a utilização do período promocional era válida apenas uma única vez, mas, ao menos para quem adquiriu a Plus do programa Welcome Back nos primeiros dias está tendo uma grata surpresa: depois de vencer os 30 dias, a oferta voltou na PlayStation Store.
O UOL Jogos testou nesta terça (5) esse suposto erro - já que a Sony nunca informou oficialmente que a oferta seria renovável - e confirmou que é possível "comprar" novamente mais 30 dias de PlayStation Plus na seção dedicada ao Welcome Back.
Aliás, termina nesta terça o prazo para resgatar os quatro jogos gratuitos (dois para PlayStation 3 e dois para PSP) que a Sony oferece como compensação pela queda da PSN (apenas os usuário que eram cadastrados em 20 de abril). A relação para PlayStation 3 apresenta os games "Dead Nation", "inFamous", "LittleBigPlanet", "Ratchet & Clank Future: Quest for Booty" e "Wipeout HD + Fury", enquanto no PSP as escolhas ficam entre "LittleBigPlanet", "ModNation Racers", "Pursuit Force" e "Killzone Liberation".
segunda-feira, 4 de julho de 2011
DETONADO - DARKSIDERS - XBOX 360
As ruas da cidade
Ao chegar na rua movimentada, você vai encontrar-se cercado por monstruosidades sobre vários céu. Não há nada a cobrar ou procurar neste nível, por isso não se preocupar com a exploração. Basta combater todos os inimigos que você vir e pegar o jeito dos controles.
Ao chegar na rua movimentada, você vai encontrar-se cercado por monstruosidades sobre vários céu. Não há nada a cobrar ou procurar neste nível, por isso não se preocupar com a exploração. Basta combater todos os inimigos que você vir e pegar o jeito dos controles.
A história secreta do controle perdido de PlayStation
Antes de o PlayStation ser lançado, em 1994, a Sony tinha que mandar kits de desenvolvimento aos estúdios para garantir que teria jogos para mostrar no lançamento. O primeiro desses kits, chamado “MW.3″, era tão cru e incompleto que não tinha nem hardware de som nem drive de CD, e usava um emulador para compensar. Esse protótipo também tinha um controle próprio.
Ele se parece com um joystick de Super Nintendo, não? Não é de surpreender, dado que a Sony originalmente planejava trabalhar junto com a Nintendo no PlayStation. Mas o que é interessante é a história de como esse controle, e não aquele com o design de Teiyu Goto, quase virou o padrão para o console.
David, do site PlayStation Museum, entrou em contato com o Kotaku US e disponibilizou fotos desse joystick “beta” que, ao contrário do visual progressista de Goto, era baseado fortemente nas ideias do passado. Além de parecer um controle de Super NES de ponta-cabeça, uma das principais diferenças é que os botões L2 e R2 não ficam nos gatilhos, mas na parte da frente.
Isso porque, provavelmente, ele foi pensado nos jogos que faziam sucesso na época – como Street Fighter – e não nos games 3D que seriam a marca registrada do PlayStation no futuro.
Aparentemente, o “pai” Ken Kutaragi preferia esse design beta em vez do modelo criado por Goto, e foi só por causa de uma ordem direta de Norio Ohga, o presidente da Sony na época, que a versão “guidão” foi adotada.
Fonte Kotaku.com.br
Ele se parece com um joystick de Super Nintendo, não? Não é de surpreender, dado que a Sony originalmente planejava trabalhar junto com a Nintendo no PlayStation. Mas o que é interessante é a história de como esse controle, e não aquele com o design de Teiyu Goto, quase virou o padrão para o console.
David, do site PlayStation Museum, entrou em contato com o Kotaku US e disponibilizou fotos desse joystick “beta” que, ao contrário do visual progressista de Goto, era baseado fortemente nas ideias do passado. Além de parecer um controle de Super NES de ponta-cabeça, uma das principais diferenças é que os botões L2 e R2 não ficam nos gatilhos, mas na parte da frente.
Isso porque, provavelmente, ele foi pensado nos jogos que faziam sucesso na época – como Street Fighter – e não nos games 3D que seriam a marca registrada do PlayStation no futuro.
Aparentemente, o “pai” Ken Kutaragi preferia esse design beta em vez do modelo criado por Goto, e foi só por causa de uma ordem direta de Norio Ohga, o presidente da Sony na época, que a versão “guidão” foi adotada.
Fonte Kotaku.com.br
Lançamentos: em semana ruim, 3DS ganha jogo de pesca
Julho, mês de férias escolares, não começa muito bem para os entusiastas dos videogames. Apenas 2 jogos marcam presença na magra lista de lançamentos da semana: "Reel Fishing Paradise 3D", para Nintendo 3DS e "Gods and Heroes: Rome Rising".
"Reel Fishing Paradise 3D" é o primeiro jogo da série de simulação de pesca esportiva da Natsume no novo portátil da Nintendo. Já "Gods and Heroes: Rome Rising" é um RPG online para múltiplos jogadores que troca as tradicionais paisagens de fantasia medieval do gênero pelas ruas do Império Romano.
Veja a lista dos jogos que serão lançados nos EUA nos próximos dias:
3DS
"Reel Fishing Paradise 3D"
PC
"Gods and Heroes: Rome Rising"
Fonte Uol Jogos
"Reel Fishing Paradise 3D" é o primeiro jogo da série de simulação de pesca esportiva da Natsume no novo portátil da Nintendo. Já "Gods and Heroes: Rome Rising" é um RPG online para múltiplos jogadores que troca as tradicionais paisagens de fantasia medieval do gênero pelas ruas do Império Romano.
Veja a lista dos jogos que serão lançados nos EUA nos próximos dias:
3DS
"Reel Fishing Paradise 3D"
PC
"Gods and Heroes: Rome Rising"
Fonte Uol Jogos
DETONADO - UNCHARTED 2 - PS3
A esperada continuação chegou e trouxe muitas, mas muitas novidades. Além de ser o jogo mais bonito dessa geração, Uncharted 2 tem uma história bem longa, um modo multiplayer robusto e muitas curiosidades dentro da parte de extras. Você conhecerá locais interessantes e muito bonitos – todos eles lotados de inimigos. Para encontrar os 101 tesouros e não ficar titubeando sobre qual será o próximo passo, siga o detonado que a PS3W preparou para você.
domingo, 3 de julho de 2011
DETONADO - MÁFIA 2 - XBOX 360
01 – AN OFFER YOU CAN’T REFUSE
Após uma bela apresentação da cidade de Lost Heven, Tommy desce de um trem e caminha até um bar, para encontrar um certo detetive. Sim, estamos em 1938, e Tommy decide ser um informante da polícia, em troca de proteção para você e sua família. A história de Tommy como taxista será contada agora em um grande “flashback” para o detetive que ele encontrou.
Após uma bela apresentação da cidade de Lost Heven, Tommy desce de um trem e caminha até um bar, para encontrar um certo detetive. Sim, estamos em 1938, e Tommy decide ser um informante da polícia, em troca de proteção para você e sua família. A história de Tommy como taxista será contada agora em um grande “flashback” para o detetive que ele encontrou.
"Street Fighter III" para PS3 e X360 ensina jogador a recriar momento famoso de campeonato
Campeonatos de "Street Fighter" vão e vem, mas muitos tem apenas um deles na memória: o de 2004, quando numa luta em "Street Fighter III: 3rd Strike" um jogador conseguiu virar uma partida dada como perdida. O responsável pelo feito foi Daigo Umehara, e em "Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition" será possível recriar esse momento.
Na nova versão do jogo, uma das opções do modo de treinamento é imitar os movimentos feitos por Umehara, que, na ocasião, estava controlando Ken. Sendo assim, o desafio será bloquear todos os golpes do movimento especial de Chun-Li como "parry", defender um chute no ar e acertar a seguinte sequência: voadora, rasteira média, gancho e especial.
Realizar o movimento não será uma tarefa fácil, mas se o jogador conseguir essa proeza será premiado com uma conquista na versão para Xbox 360 e um troféu no PlayStation 3.
Revivendo o clássico
De acordo com a Capcom, o novo game permitirá que espectadores acompanhem as partidas enquanto esperam a sua vez, além de contar com quadro de pontuação online, possibilidade de fazer o upload de vídeos dos confrontos no YouTube e outras funções.
"Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition" será lançado digitalmente no final do ano.
Fonte Uol Jogos
Na nova versão do jogo, uma das opções do modo de treinamento é imitar os movimentos feitos por Umehara, que, na ocasião, estava controlando Ken. Sendo assim, o desafio será bloquear todos os golpes do movimento especial de Chun-Li como "parry", defender um chute no ar e acertar a seguinte sequência: voadora, rasteira média, gancho e especial.
Realizar o movimento não será uma tarefa fácil, mas se o jogador conseguir essa proeza será premiado com uma conquista na versão para Xbox 360 e um troféu no PlayStation 3.
Revivendo o clássico
De acordo com a Capcom, o novo game permitirá que espectadores acompanhem as partidas enquanto esperam a sua vez, além de contar com quadro de pontuação online, possibilidade de fazer o upload de vídeos dos confrontos no YouTube e outras funções.
"Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition" será lançado digitalmente no final do ano.
Fonte Uol Jogos
Disney fecha as portas do estúdio Black Rock, o responsável por "Split/Second"
Após demitir cem funcionários empregados no estúdio Black Rock em maio, a Disney anuncia o encerramento das atividades da produtora responsável por "Pure" e "Split/Second".
O anúncio foi feito pela própria Disney em um pronunciamento oficial, após uma fonte anônima ter contado a má notícia ao site Eurogamer.
"O Disney Interactive Studios confirma que o projeto atual do Black Rock não recebeu o sinal verde para seu desenvolvimento, consequentemente, a companhia informou aos empregados nessa quinta-feira (30) a sua intenção em entrar em processo de fechamento do estúdio".
Como consolo, a Disney garante que uma nova produtora está nascendo como resultado desse fechamento. "Antes que os fãs de jogos de corrida comecem a chorar, saibam que um novo estúdio está sendo formado. Trata-se do Roundcube Entertainment, liderado pelo diretor de "Split/Second" Nick Baynes e a Shortround Games, formado por quatro outros diretores de departamentos da Black Rock".
Tal notícia, entretanto, não chega a surpreender os funcionários da Black Rock. Em maio, uma fonte anônima sugeriu ao Eurogamer que muitos até preferiam a demissão à ficarem longe de novos projetos.
"A parte inativa de funcionários do estúdio ficou esperando por um trabalho há meses, então isso [a demissão] não chega ser surpreendente para ninguém. É triste que tenha chegado a esse ponto, claro, mas muitas pessoas estão felizes de pegar o seu dinheiro e poder ir embora após ficar sentadas sem fazer nada durante meses".
Acelere fundo e destrua tudo
Os participantes da competição de "Split/Second" estão em uma cidade especificamente construída para um programa de televisão, em que o objetivo é chegar em primeiro lugar - mesmo que isto envolva a destruição em tempo real de estruturas como viadutos e afins para atrapalhar seus inimigos e criar atalhos. Cabe ao jogador decidir se concentrar nas corridas e atalhos ou detonar os oponentes.
O diferencial de "Split/Second" está na possibilidade de manipular o ambiente. Os pilotos podem acumular pontos fazendo "drifts", manobras, alcançando velocidades bem altas e utilizar esses pontos para ativar explosivos por onde passar.
Fonte Uol Jogos
O anúncio foi feito pela própria Disney em um pronunciamento oficial, após uma fonte anônima ter contado a má notícia ao site Eurogamer.
"O Disney Interactive Studios confirma que o projeto atual do Black Rock não recebeu o sinal verde para seu desenvolvimento, consequentemente, a companhia informou aos empregados nessa quinta-feira (30) a sua intenção em entrar em processo de fechamento do estúdio".
Como consolo, a Disney garante que uma nova produtora está nascendo como resultado desse fechamento. "Antes que os fãs de jogos de corrida comecem a chorar, saibam que um novo estúdio está sendo formado. Trata-se do Roundcube Entertainment, liderado pelo diretor de "Split/Second" Nick Baynes e a Shortround Games, formado por quatro outros diretores de departamentos da Black Rock".
Tal notícia, entretanto, não chega a surpreender os funcionários da Black Rock. Em maio, uma fonte anônima sugeriu ao Eurogamer que muitos até preferiam a demissão à ficarem longe de novos projetos.
"A parte inativa de funcionários do estúdio ficou esperando por um trabalho há meses, então isso [a demissão] não chega ser surpreendente para ninguém. É triste que tenha chegado a esse ponto, claro, mas muitas pessoas estão felizes de pegar o seu dinheiro e poder ir embora após ficar sentadas sem fazer nada durante meses".
Acelere fundo e destrua tudo
Os participantes da competição de "Split/Second" estão em uma cidade especificamente construída para um programa de televisão, em que o objetivo é chegar em primeiro lugar - mesmo que isto envolva a destruição em tempo real de estruturas como viadutos e afins para atrapalhar seus inimigos e criar atalhos. Cabe ao jogador decidir se concentrar nas corridas e atalhos ou detonar os oponentes.
O diferencial de "Split/Second" está na possibilidade de manipular o ambiente. Os pilotos podem acumular pontos fazendo "drifts", manobras, alcançando velocidades bem altas e utilizar esses pontos para ativar explosivos por onde passar.
Fonte Uol Jogos
sábado, 2 de julho de 2011
Empresa lança capa para Xbox 360 inspirada em "Gears of War 3"
Com a aproximação do lançamento de Gears of War 3, a empresa Calibur11 lançou uma espécie de armadura para o Xbox 360 inspirado no terceiro game da série de Marcus Fenix. Com um visual imponente, a capa prepara o console desde já para a chegada do fim da trilogia.
Além de proteger o video game, o acessório traz o símbolo da franquia em alto-relevo com detalhes luminosos em vermelho, além de um pequeno braço para que você possa posicionar seu controle.
Fonte Terra.com
Além de proteger o video game, o acessório traz o símbolo da franquia em alto-relevo com detalhes luminosos em vermelho, além de um pequeno braço para que você possa posicionar seu controle.
Fonte Terra.com
Fã recria cidade de "Bioshock" com blocos de Lego
Um fã conhecido como "Imagine" utilizou seu talento em montagem dos blocos de brinquedo Lego para criar uma representação de Rapture, a icônica cidade submersa de "Bioshock".
Em seu perfil no site Flicker, Imagine mostrou o minucioso trabalho para representar toda a suntuosidade e ruína da cidade projetada pelo visionário Andrew Ryan, incluindo a parte externa no meio do oceano, com direito a peças do avião em chamas.
A parte interna é ainda mais impressionante e conta com detalhes minuciosos como encanamentos, as placas de publicidade criadas em 1960, escadas circulares em pisos quadriculados, engrenagens, portas e outras minúcias que simulam a art deco empregada na cidade.
Assim como no jogo, a Rapture de Lego é povoada por humanos geneticamente modificados além da dupla Big Daddy e Little Sister. O corpulento inimigo do primeiro "Bioshock", aliás, é muito bem representado e conta com detalhes na armadura e sua temida broca na mão.
Fonte Uol Jogos
Em seu perfil no site Flicker, Imagine mostrou o minucioso trabalho para representar toda a suntuosidade e ruína da cidade projetada pelo visionário Andrew Ryan, incluindo a parte externa no meio do oceano, com direito a peças do avião em chamas.
A parte interna é ainda mais impressionante e conta com detalhes minuciosos como encanamentos, as placas de publicidade criadas em 1960, escadas circulares em pisos quadriculados, engrenagens, portas e outras minúcias que simulam a art deco empregada na cidade.
Assim como no jogo, a Rapture de Lego é povoada por humanos geneticamente modificados além da dupla Big Daddy e Little Sister. O corpulento inimigo do primeiro "Bioshock", aliás, é muito bem representado e conta com detalhes na armadura e sua temida broca na mão.
Fonte Uol Jogos
DETONADO - UNCHARTED - PS3
História: Natan e Elena chegam à costa do Panamá em busca do caixão do lendário Francis Drake. A dupla encontra o baú vazio, exceto pela presença de um diário. Neste momento, piratas surgem e tentam invadir a embarcação da dupla.
Produtor de "FIFA" diz que ficaria honrado em corrigir problemas de "Pro Evolution Soccer"
O produtor de "FIFA 12", David Rutter, diz que ficaria honrado em corrigir os problemas do grande rival da série de futebol da EA Sports, "Pro Evolution Soccer".
"Ficaria muito honrado se fosse convidado para entrar no time de 'Pro Evolution Soccer', mas minhas raízes estão na cultura da EA Sports de Vancouver e estou satisfeito com o time maravilhoso de pessoas e tudo o que nós temos aqui", diz Rutter.
Nascida no Reino Unido, Rutter brinca ao ser questionado sobre a possibilidade de pular o muro "Não tenho a intenção de sair para lugar algum. A única possibilidade para que isso aconteça é o governo canadense me mandar embora para eu me tornar britânico".
Do outro lado, o líder do time ocidental de "Pro Evolution Soccer 2012" parece não ligar para o concorrente. "Se o jogador espera uma mecânica realista, penso que iremos esmagá-los nesse ano", diz o confiante John Murphy ao site CVG.
Fonte Uol Jogos
"Ficaria muito honrado se fosse convidado para entrar no time de 'Pro Evolution Soccer', mas minhas raízes estão na cultura da EA Sports de Vancouver e estou satisfeito com o time maravilhoso de pessoas e tudo o que nós temos aqui", diz Rutter.
Nascida no Reino Unido, Rutter brinca ao ser questionado sobre a possibilidade de pular o muro "Não tenho a intenção de sair para lugar algum. A única possibilidade para que isso aconteça é o governo canadense me mandar embora para eu me tornar britânico".
Do outro lado, o líder do time ocidental de "Pro Evolution Soccer 2012" parece não ligar para o concorrente. "Se o jogador espera uma mecânica realista, penso que iremos esmagá-los nesse ano", diz o confiante John Murphy ao site CVG.
Fonte Uol Jogos
sexta-feira, 1 de julho de 2011
Castlevania: Lords of Shadow triunfa em premiação na Espanha
A quarta edição dos prêmios espanhóis à indústria de videogames teve como vencedor indiscutível Castlevania: Lords of Shadow, a superprodução da MercurySteam e da Kojima Productions que abocanhou os sete prêmios que disputava, além do reconhecimento de todo o setor.
O título ganhou os prêmios de melhor jogo, design, direção de arte, animação, trilha sonora, som e tecnologia, além de vencer uma votação entre jornalistas da Gamelab, feira de jogos eletrônicos realizada em Barcelona.
Para o criador do game, o espanhol Enric Álvarez, a qualidade do jogo é resultado do trabalho de "uma equipe comprometida e com talento espetacular", que subiu ao palco da cerimônia ao lado do japonês Hideo Kojima, vice-presidente da Konami, que protagonizou um dos momentos mais especiais da noite ao receber o Prêmio de Honra da Academia das Artes Interativas.
Reconhecimentos especiais foram reservados também para o britânico Peter Molyneux, criador da série de jogos Fable, e para o executivo-chefe da Sony para o sul da Europa, James Armstrong, premiado por sua contribuição à indústria de videogames na Espanha.
Battlefield BC2, Invizimals: Shadow Zone, Basket Dudes e The Fancy Pants Adventures completam a lista de jogos premiados.
Fonte Uol Jogos
O título ganhou os prêmios de melhor jogo, design, direção de arte, animação, trilha sonora, som e tecnologia, além de vencer uma votação entre jornalistas da Gamelab, feira de jogos eletrônicos realizada em Barcelona.
Para o criador do game, o espanhol Enric Álvarez, a qualidade do jogo é resultado do trabalho de "uma equipe comprometida e com talento espetacular", que subiu ao palco da cerimônia ao lado do japonês Hideo Kojima, vice-presidente da Konami, que protagonizou um dos momentos mais especiais da noite ao receber o Prêmio de Honra da Academia das Artes Interativas.
Reconhecimentos especiais foram reservados também para o britânico Peter Molyneux, criador da série de jogos Fable, e para o executivo-chefe da Sony para o sul da Europa, James Armstrong, premiado por sua contribuição à indústria de videogames na Espanha.
Battlefield BC2, Invizimals: Shadow Zone, Basket Dudes e The Fancy Pants Adventures completam a lista de jogos premiados.
Fonte Uol Jogos
Wii U terá sistema de conquistas e agendamento de partidas pelo controle
Após a conferência da Nintendo na E3 2011, Reggie Fils-Aime, presidente da divisão americana da Nintendo, comentou que o Wii U teria uma rede com as mesmas capacidades apresentadas pelo Xbox Live e pela PlayStation Network, e parou por aí. Porém, os produtores de “Ghost Recon Online” foram além e revelaram que ela terá sistema de conquistas e agendamento de partidas.
Falando à revista Official Nintendo Magazine, publicação oficial da Nintendo para o Reino Unido, os responsáveis pelo jogo de tiro online disseram que será possível utilizar o novo controle para agendar partidas com os amigos, e que a rede do Wii U terá suporte a um sistema capaz de medir performances e exibir as conquistas do jogador para outras pessoas que estiverem em sua lista de amigos.
Fonte Uol Jogos
Falando à revista Official Nintendo Magazine, publicação oficial da Nintendo para o Reino Unido, os responsáveis pelo jogo de tiro online disseram que será possível utilizar o novo controle para agendar partidas com os amigos, e que a rede do Wii U terá suporte a um sistema capaz de medir performances e exibir as conquistas do jogador para outras pessoas que estiverem em sua lista de amigos.
Fonte Uol Jogos
Mortal Kombat XBOX360 Golpes, Fatalities e mais
Scorpion
Spear: Trás - Trás - Quadrado
Demon Fire: Baixo - Trás - Triângulo
Teleport: Baixo - Trás - [X]
Take Down: Baixo - Trás - Bolinha
Air Throw: Defesa (no ar)
X-Ray Move Scorpion Sting: L2 + R2
Fatality 1 > Split Decision: Frente - Baixo - Frente - Triângulo (encostado)
Fatality 2 > Nether-Gate: Trás - Frente - Trás - [X] (encostado)
Fatality 3 > Toasty: Baixo - Cima - Cima - Triângulo (a um pulo) *Scorpion versão MK1
Stage Fatality: Frente - Cima - Cima - Quadrado
Babality: Baixo - Trás - Frente - Baixo - Triângulo (a um pulo)
Spear: Trás - Trás - Quadrado
Demon Fire: Baixo - Trás - Triângulo
Teleport: Baixo - Trás - [X]
Take Down: Baixo - Trás - Bolinha
Air Throw: Defesa (no ar)
X-Ray Move Scorpion Sting: L2 + R2
Fatality 1 > Split Decision: Frente - Baixo - Frente - Triângulo (encostado)
Fatality 2 > Nether-Gate: Trás - Frente - Trás - [X] (encostado)
Fatality 3 > Toasty: Baixo - Cima - Cima - Triângulo (a um pulo) *Scorpion versão MK1
Stage Fatality: Frente - Cima - Cima - Quadrado
Babality: Baixo - Trás - Frente - Baixo - Triângulo (a um pulo)
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