Durante a Game Developers Conference 2012 (GDC 2012), que acontece em San Francisco, nos EUA, a Maxis promoveu uma palestra para falar sobre a Glassbox, tecnologia gráfica que dará vida à simulação das cidades. Foi uma ótima oportunidade para ficar por dentro de mais alguns aspectos da produção.
quinta-feira, 8 de março de 2012
Direto da GDC: 6 coisas que você precisa saber sobre o próximo "SimCity"
Durante a Game Developers Conference 2012 (GDC 2012), que acontece em San Francisco, nos EUA, a Maxis promoveu uma palestra para falar sobre a Glassbox, tecnologia gráfica que dará vida à simulação das cidades. Foi uma ótima oportunidade para ficar por dentro de mais alguns aspectos da produção.
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